indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/wb-3841917421
小赤,男,17岁,处女座,UP主,腿控,新西兰留学,西厨在读,吉他在学。 微博:我叫小赤什么的
indienova.com/groups/post/100784
统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/game/malicious-dinner
玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局
indienova.com/groups/post/102535
发起:G 坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D 项目类型:LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……具体的思路可以参见参考资料[1]。……Forward Rendering)路径两者都需要一定的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决
版本:Early Access
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